アーリエル 〜クリスタル伝説〜


ストーリー
 ここは、剣と魔法のおとぎ世界トランサス。この世界の平和は、アーリエル国にある「土 水 火 風」の4つのクリスタルによって保たれていました。ところがあるとき「水 火 風」の3つのクリスタルが暗黒による世界支配をもくろむ魔導士グラムによって奪われてしまったのです。残るひとつ「土」のクリスタルは、遠方にでかけていた王女エリスが身につけていたため難を逃れましたが、それを知ったグラムは、エリスにも配下の軍隊を差し向けてきます。

 聖なるものが持てば世界は光に包まれ、悪しきものが持てば世界は闇に包まれるといわれる、4つのクリスタル。奪われたクリスタルを取り戻すため、グラムの住むガーク帝国へと、エリスの進撃がいま始まりました!
(以上:マニュアルより)


 キャラクターデザインは「モンスターメーカー」等で有名な九月姫さんです。このゲームをネタにした1ページマンガが長い間メガドライブFAN誌上に連載されていました(^^)。

 ゲームはフィールドタイプ、全16ラウンドのシミュレーションです。各キャラクターはそれぞれ「土 水 火 風」の属性を持っており水は火に、火は風に、風は水にそれぞれ強いという3すくみの状態でありますので(土はどの属性に対しても平均的な能力を発揮)各ラウンドにいる敵に対して有利になるよう自軍キャラを選択するのが攻略のポイントになります。

 各ラウンドの合い間の町で、宿にてセーブしたり仲間を雇ったり、武器屋や魔法屋で装備を整えたり、民家や占い屋で情報収集をしたりする事になりますが仲間を雇うのにも結構お金が掛かりますので、あまり序盤で買い物し過ぎると次のラウンドが終わった後で金が足りなくなって仲間を雇えなくなるという目にあった
りします(^^;)。(ま、それはそれでちゃんとゲームを進める事はできるのですが、ちと苦戦するような気がしますね)
かといってあまり後生大事に取っておいても、お金のカウントが9999までなので、それ以上戦闘で稼いでも全くの無駄になってしまいます。
 レベルも9が上限なので、上手に各キャラに経験値を振り分けるように効率よく戦闘をこなした方が後々の展開が楽になるでしょう。(とどめを刺したキャラにしか経験値は入りません)

 そういえばヒーラーを最大までレベルアップさせるとかなり強力なキャラになるという話が雑誌に載っていました。まだ試してはいないですが(^^;)。

 死んだキャラは復活しないので「シャイニング・フォース」シリーズよりも進行はキツいですね(^^;)。僕はプレイした事はないのですが、FC&SFCの「ファイアーエムブレム」シリーズがこんな感じだと聞いてます。このゲームはストーリー性という点ではもうひとつですけどね(^^;)。

(KARA)


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