武者アレスタ
突然だがッ!武者アレスタのタイトル画面でアナログジョイスティックを接続してアナログモードでスタートボタンを押すとアナログジョイパッド対応でゲームができるぞッ…
誰もこの裏ワザを発見してくれなかったので自分でバラしてみた。
↑という情報がコンパイルクラブ30号後書きに記された後、BEメガ誌の裏技コーナーにコソッと掲載されたのに笑いをこらえた覚えあり。
そう、このコンクラ後書きのライターは開発者直々だったのだ。
この号(1991年9月8日発行)には「コンパイルが開発したPCエンジンソフトクイズ」の正解発表があった。皆さんはこの時代の正解全5本が判るだろうか?
正解が「エイリアンクラッシュ」「ガンヘッド」「ゼヒウス・ファードラウト伝説」「デビルクラッシュ」「サイバーナイト」だという。
スプリガン開発の気分転換に?、彼らは32号(92年1月8日発行)で次のクイズを出題した。コンパイル開発のMkIII及びMDのソフトタイトルは?である。時代を踏まえた上で答えてみよう。ちなみにMkIIIでは4本あるぞ。
(ついでに言うとMDソフトでは1本「引っかけ」が存在する(苦笑))
MkIII以前の「全機種用」なら「シーソー」と「ガルケープ」が判明してるのだが。
続く33号(92年3月8日発行)では「知ってる人は知ってると思いますが実は武者アレスタの曲の一部は筋肉少女帯の影響を受けている」と独白。当時ファミコン通信に連載を持ってる筋少の内田雄一郎氏からのコメントが欲しいと嘆願されていたのだが、私は結局願いがかなったのかどうかの顛末を知らなかったりする…別にいいけど(笑)
…え?ソフトそのもののレビュー?
出来がいいのは皆さん知ってるでしょ?紛う事なき名作なのも承知でしょ?
んな訳で、まぁ、タマにはこういう内容で書いてもいいぢゃないですか(笑)
近日SSで発売されると思われる(?)「蒼穹紅蓮隊」は「武者」の作者の最新作です。
発売の暁にはテイストをしみじみと噛みしめながらプレイしてみましょう。
(宙太郎)
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