《プロローグ》
格闘技の王者を決定する「世界格闘トーナメント」
その背後には謎の組織の姿が見え隠れする
それぞれの思惑を抱き、八人の格闘家達はその武技を振るう
行く先に何が待ち受けるか、彼らはまだ知らない
《ゲーム内容》
記念すべきサターンソフト第一弾であるとともに、史上初の3Dポリゴン対戦 格闘ゲームである同名アーケード作品の移植ソフトです。 方向ボタンとガード、パンチ、キックの三つのボタンの操作で多彩な技を駆使 して、一対一で戦います。
《キャラクター紹介》
【結城 晶】
一撃必殺の八極拳の使い手。八極拳をもとに己の拳を鍛え、自分の実力を知る ためにトーナメントに出場。
主人公ではありますが初心者がいきなり使うキャラではありません(^^;)
ただ勝つだけが目的なら、裡門頂肘(66P)連発で『初心者ハンターお子様 アキラ』になるのもいいですが(おい)、やはり鉄山靠(466P+K)や連環 腿(66KK)、鷂子穿林(投げ間合いで43P+K)、心意把(投げ間合いで
16P)等の格好のいい大技を使って勝つのがアキラの醍醐味です。中段攻撃と 投げの使い分けで相手を思う存分ゆさぶりましょう。ここぞというところで連捶 背旋腿(66P+KPPK)を出してみるのも乙です。やすやすかわされてしま いますが(笑)
こだわり‥‥槍下炮(敵ダウン時に3P)の連発はやめよう
【パイ・チェン(陳 白)】
華麗な拳法、燕青拳の使い手。母親を過労死に追いやった父、ラウを憎み、ラ ウの野望を討ち果たさんがため、トーナメントに出場。
多くのバーチャ初心者はまず彼女を使い、80%の人が他のキャラに移っていきます。初めのうちは使えても戦ううちに大きな二つの欠点に気付きます。
ひとつは軽いこと。「浮くぅ〜、ふっとぶぅ〜、リングアウトォ〜」ということがままあります。解決策は、浮かされないこと(おい)
もうひとつは中段攻撃が少ないこと。「しゃがまれたぁ〜、ど〜すればいいんだぁ〜」というケースは試合中に多発します。解決策はしゃがみパンチ・キック から腿登裏旋脚(しゃがみから立つまでにK)を使うか、唐突な大ジャンプキック。後者は外すとかっこ悪いので控えましょう。
また、パイは投げ技が充実しています。クイックフォワードからそのまま天地頭落(62P)か倒身陰掌(66P+K)、相手の上段P・Kを取る燕旋擺柳・螺旋按掌(4P)はかなり使えます。
こだわり‥‥鷹キック(大ジャンプ中に6K)は一試合に一度は出そう
【ラウ・チェン(陳 劉?)】
秘拳、虎燕拳の使い手で、パイの父親。家庭をかえりみず、虎燕拳を極め、トーナメントでその拳を試す。
鬼のように強いキャラです。9KPPPPKと入力するだけで烈火虎尖脚(9K)〜斜上掌(3入れながらP)〜連環転身脚(PPPK)とつながってしまいます。これが当たればほとんど勝負が付いてしまうので、後は煮るなり焼くなり
お好きなように料理しましょう。このおやじは何をやっても嫌がられるので、開き直って徹底的にいたぶりましょう。ただし、お友達に嫌われても当局は一切関知いたしません。斜下掌(3P)連打、連打ぁ〜
こだわり‥‥転身巴咽掌(46P)を混ぜよう。ほら、極悪(笑)
【ウルフ・フォークフィールド】
アメリカンスタイルのレスリングを好む元プロレスラー。無敗のレスラーで、ライバルを求めるためプロレスを引退、トーナメントに出場する。
アックスラリアット(66P)、ショルダーアタック(46P)で男らしく突っ込み、玉砕しましょう(おい)
1、2、アッパー(PPP)やバーティカルアッパー(3入れながらP)をメインにときには投げ、ときには突っ込む。大技で体力をごっそり奪っていきましょう。
こだわり‥‥ジャイアントスイング(41236P)を使わないウルフはウルフではありません。どんどん使おう
【ジェフリー・マクワイルド】
古代ローマの格闘技、パンクラチオンの使い手。漁師をなりわいとする彼は、海を荒らすサタンシャークに自分の船を壊され、トーナメントの賞金を資金にサタンシャークへの復讐をもくろむ。
投げ技の宝庫です。相手が立っていたらスプラッシュマウンテン(33入れながらP+K)、しゃがんでいればパワーボム(3P+K+G)、後ろ向いてりゃバックブリーカー(P+G)、トーキック(2K)が当たったらトーキックスプラッシュマウンテン(236P+K+G)、パンチを当ててスプラッシュマウンテン、スマッシュアッパー(3P)が化けてパワースラム(6P)、いきなり近付いて....、等々。打撃技がいらないんじゃないかと思うほどです(おい)
打撃技は1、2、アッパー(PPP)、ダブルアッパー(3PP)等をメインにエルボーハンマー(64P)とか渋い(笑)技を決めましょう。
こだわり‥‥たまにはアイアンクロー(敵しゃがみ時2P)も使おう
【影丸】
謎の葉隠流柔術の継承者。故郷の葉隠れ一族の里を謎の組織に襲われ、その組織を調査したところ、組織主催の格闘トーナメントの開催を知り、出場を決意する。
パイに次いで中段攻撃が少なく、やはり軽めで気が付くとよく宙を舞っています。中段は肘打ち(6P)をかなめにミドルキック(3K)、旋蹴り(しゃがみ中K+G)で補いきれます。もとより使わない、という手もあります(おい)
浮きの回避法は積極的な攻撃を控えるか、攻撃の暇を与えないことが必要です。
前者は待ちに、後者は鍛わるまではぼろぼろにやられます。待ちは嫌なので鍛えまくりましょう。愛をもって育てましょう。
基本戦略としては、弧延落(4P)から....はやめといて、葉重ね(PK)・旋蹴り(しゃがみ中にK+G)から流影脚(66K)を確実に決めよう。相手の起き上がりには回転地ずり脚(41236K)を重ねよう。雷龍飛翔脚(66P+K+G)は至近距離から相手の上段攻撃に合わせて当てます。同じ技の多用は厳禁です。また、ダウン攻撃は場合によっては相手の背後をとれます。即断、即決、速攻をこころがけましょう。
こだわり‥‥相手をリングアウトさせないないように注意しながら戦おう
【サラ・ブライアント】
截拳道の使い手。兄、ジャッキーの事故を調査中、組織に捕まり洗脳された彼女はジャッキーに対する刺客としてトーナメントに投入される。
強い、速い。これで隙なく素早い下段攻撃を持っていたら最強です。ダブルジョイントパッド(6PK)、コンボサマーソルト(PPP4K)、ジャックナイフキック(3K)、ネックブリーカー(66P)を猿のように入力しているだけで『中級者バスター猿サラ』になれます(おい)
また、コンボサマーソルトに混じってコンボライジングキック(PPP8K)を出してみると、たまに食らってくれます。戦意喪失すること請け合いです(笑)
こだわり‥‥ダウン攻撃は控えめにしよう
【ジャッキー・ブライアント】
截拳道の使い手で、サラの兄。妹とともに截拳道を学ぶがその情熱を徐々にモータースポーツに傾けるようになりレーサーになるが、組織の陰謀により事故に巻き込まれる。復帰後、組織の調査のためトーナメントに出場。
上、中、下段、自由自在です。これでレッグスライサー(しゃがみ中にK+G)が隙なしだったら外道です(笑)
ダッシュハンマーキック(66K)、エルボースピンキック(6PK)、コンボエルボースピンキック(PP6PK)、スラントロースピンキック(1P2K)、ネックブリーカー(66P)に「瞬発博打」サマーソルトキック(7K)をほどよくブレンドするだけで『準上級者キラー魔性のジャッキー』になります(ぬう)クイックフォワードからパンチサイドキック(至近距離でPK)やトーキックサイド(至近距離で3KK)をねらうのも良しです(後者を当てるのは至難の業)背後をとったなら必ずフェイスクラッシャーの餌食にして、相手が「裏返る」様をじっくり観賞しましょう(笑)
こだわり‥‥ぐるぐる回ろう。フィニッシュはレッグスライサーにしよう
【デュラル】
未知のヴェールに包まれた戦士。
前転(41236)から続けてジャイアントスイング(41236P)を針鼠弾の練習用にするとか(ならんか)、ダブルジョイントパッド(6PK)から槍下炮(3P)で吹っ飛ばす(だけ)とかいろいろ遊べるキャラクターです。自分なりの遊びを模索しましょう。
こだわり‥‥ダウン攻撃は飛翔撃(8P)でしよう
〈注意〉 上に挙げた攻略(え?)は強くなるための手段ではなく、 キャラクター毎の楽しみ方の例示をしたものです
《ゲーム寸評》
ゲームとしては、実験的な色合いが濃く、当たり判定や全体の動作に粗が目立ちます。しかし、そのくせ奥が深く、多彩な楽しみ方があります。ただひたすらに強さを求め、精進することも、妙な技にこだわって、とことんお笑いに走ることもできます。また、初心者同士ででたらめに操作しても楽しめます。そういった、「遊び」を心得た作りがこのゲームを名作たらしめ、3D格闘というゲームジャンルの急速な拡大を促したと言っても過言ではありません。
難点は、ヴァーチャルリアリティーを謳い、実在の格闘技の名称を使用しているのにもかかわらず、誰が見たって「ぜんぜん違うだろ、おい」なことです(これは言わないお約束?)
(daydreamer)